米拉版本的《生化危机》在后面的电影,为了整个系列的票房,更加偏向商业属性。

时间:2021-11-30       来源: 娱乐之窗

  作为游戏改编的电影,由米拉·乔沃维奇所主演的《生化危机》系列电影,在商业上所获得的巨大成功。

  也是让康斯坦丁公司,直接在《生化危机·终章 》上映的时候,直接宣布将这个系列电影重启。

  所以,时隔4年之后,新版的《生化危机》也终于是上映了。

  在米拉版本的《生化危机》系列电影之中,最大的诟病莫过于在电影后期开始慢慢脱离游戏。

  所以,在新版《生化危机》制作方面,电影制作公司在这方面比较注重。

  不过在上映之后,这部新版《生化危机》在票房上的表现,则是显得有些不如人意。

  在北美首日上瘾,票房仅有250万美元,并且首周末三日的票房成绩也仅仅只有550万美元。

  并且在烂番茄上,新鲜度仅有24%,而爆米花指数也仅仅只有56%。

  这样的表现,甚至还比不上漫威史上最烂电影《永恒族》,可以说是完全不符合上映之前对它的期待。

  但是在一些粉丝严重 ,这版本的《生化危机》拍得其实还挺好的:

  就像预告展现的,非常还原游戏,洋馆战斗戏很紧张刺激,不过这很大程度上都源于对于《生化1》游戏的还原,虽然不完美,但是很有效。

  这部电影拥有一种有质感的脏乱、粗粝的审美风格,建立在一个70年代的叙事构架,粉丝们当然会喜欢各种各样的彩蛋。

  从粉丝们的口碑来看,这应该会是一部不错的电影,但为什么偏偏在票房和口碑上却不尽如人意?

  本质上,还是因为电影在粉丝属性和商业属性平衡出了问题有关。

  不可否认,米拉版本的《生化危机》在后面的电影,为了整个系列的票房,更加偏向商业属性。

  但是这也妨碍不了,这个版本足够的盈利以及过得去的口碑。

  而新版的《生化危机》在游戏还原,以及彩蛋等方面,确实是诚意满满,也算得上是一部粉丝向的作品。

  不管是画面风格,还是主要场景涉及浣熊市警局、洋馆和孤儿院,其中孤儿院是最重要的场景,都更加贴近游戏。

  但是更加符合游戏的同时,问题也出现了。

  游戏可以让玩家自主决定走向,所以可以是非线性叙事的。但是电影则是需要进行必要的叙事,并且还是需要是线性。

  所以,这也就导致了新《生化危机》在叙事方面的小问题。

  因为故事的角色多,故事线也多,但是电影的时长却没有相应地拉长,反而只有短短的107分钟。

  这就让整部电影看起来十分地臃肿,甚至在叙事方面上的杂乱。

  这也是很典型的,什么都想要,但却什么都没捞着。

  尤其是,在电影前半段故事推进十分地缓慢,但是后面为了故事线的收缩,却又赶紧结尾,导致整部电影的虎头蛇尾。

  这些缺点放在路人身上,就更是被放大了。

  尤其是,电影本身为了忠于原著(游戏),在格局上比起米拉版本,显得有些小,同时在质感上也是显得有些塑料。

  因为米拉版本的《生化危机》导演保罗·安德森,是一个十分善于利用低成本投资,做出高级感的导演。

  不管是《异形大战铁血战士》还是《怪物猎人》都能够体现他的功力 。

  而如今,新导演约翰内斯·罗伯茨拿着差不多的预算,但是在视角效果上才堪堪达到及格。

  总的来说,虽然新版更加贴近粉丝向,但是在电影质量方面,却是有所欠缺。

  所以才导致了新版电影的票房和口碑的双扑街。